CREAR DISCOS MULTIJUEGO PARA LA PLAYSTATION II
Como en el apartado de XBOX, para la Playstation II es posible crear discos multijuego, es decir crear de lo que seria un juego, pues dos o mas... el proceso a principio es bastante dificil pero intentare ser lo mas claro y conciso posible.
Para empezar ¿que se necesita para hacer esto posible ?..
CDDVDGEN para empezar a hablar del tema .
PS2 Menu : el menu que vamos a usar
DVD DECRYPTER : para grabar imagenes
Como no recuerdo bien como lo hice.. voy a intentar crear un disco multijuego ahora mismo con los juegos "wipeout fusion" y "Pro Evolution Soccer 4" ... vamos a ello os parece? ;) :
Metemos el DVD de juego (original o copia) en el lector del ordenador ( o en la grabadora ) da igual .. y creamos una carpeta con la herramienta del menu ya estando dentro como en la foto... esperamos a que acabe de transferir los 2 gigas y algo que contiene el juego aproximadamente por cierto.. NO METAIS EL ARCHIVO QUE SE LLAMA SYSTEM.CNF que viene con el juego NO LO VAMOS A NECESITAR *IMPORTANTE*:
Como consejo os dire una cosa, si creas un disco de estas caracteristicas.. tendras que hacer una lista como las que yo hago y meterla en el raiz del disco o en alguna subcarpeta del juego ( no pasa nada ) mas que nada por que las estructuras de ambos juegos van a estar juntas y no las vas a poder diferenciar.. Yo hice algo asi para saber si algun dia deseo crear un disco del pro evolution soccer, saber que archivos son los del juego y crear una autoria aparte:
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En esta foto ya tenemos el DVD copiado al disco duro .. podemos apreciar que hay varios archivos mas que en el disco uno de ellos es la carpeta SCEE_DD ( que la usa el menu ). El archivo MSYSTEM , el archivo PS2LOAD.ELF que es el ejecutable del menu y el bloq de notas :
Ahora metemos el segundo disco.. que seria el juego Wipeout Fusion y hacemos justo lo mismo ( para la misma carpeta y sin poner el SYSTEM.CNF del juego en la carpeta que hemos creado con el otro juego. Esto es importante espero que no la cagueis.
En el DVD del Wipeout fusion tenemos solo una carpeta y dos archivos, pues para dentro tambien y esto quedaria asi mismo como veis en la foto :
Explicare esta foto detalladamente, aqui tenemos los dos juegos juntos .. e señalado que es cada cosa para que os aclareis un poquito antes de hacer nada.. los ejecutables tenemos los de los dos juegos y el ejecutable del menu... luego tenemos un archivo SYSTEM.CNF que es el que os dije que no sobreecribierais ( ahora lo entendereis ) y otro archivo similar que se llama MSYSTEM ( ahi es donde estan todos los datos de los dos ejecutables ), ahora tenemos que editarlos.. por cierto la estructura de los discos en la Playstation 2 no admite mas de 30 archivos por carpeta o directorio, es decir que si en esta misma compilacion tuvieramos 31 ESTO NO FUNCIONARIA OK ? MAXIMO 30 archivos / carpetas. ESTO ES IMPORTANTE. No obstante solo os debeis preocupar por el directorio ROOT que es el que veis en la foto por que es el unico que estamos modificando, en cada carpeta ya esta hecho como vino el juego de fabrica y no tendras que andar calculando nada de nada por que ellos ya respetan ese standart.
Siguiente paso... modificar el MSYSTEM.CNF .. abrimos en INICIO---->EJECUTAR---->CMD
Ya tendremos la consola abierta, ahora debemos navegar hasta donde tengamos el juego.. en mi caso lo tengo en D:\MultiGame_ps2 .
Estando ya en la carpeta hacemos lo siguiente :
D:\MultiGame_Ps2>EDIT MSYSTEM.CNF y se abrira esta ventana :
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Vale ahora tengo que explicar que es esta porqueria.. en principio este MSYSTEM.CNF lo use con otro disco que cree hace la de dios de tiempo y bueno hay veis lo que mapee en su dia .. ahora vamos a explicar APARTADO POR APARTADO QUE ES CADA COSA:
\Wipeout_fusion\cdrom0:\SCES_500.05;1
Lo primero nos indica el nombre del juego en este caso se llamaria igual pero si tienes por ejemplo el juego que se llama " perico y los palotes" pues puedes poner algo asi
\perico_palotes\cdrom0:\SCES_ ( y el numero del ejecutable del juego a mapear en mi caso voy a meter tambien el pro evolution soccer, pues lo dejaria asi mirad :
\Pro_evolution_4\cdrom0:\SCES_527.60;1 ( mirad en la foto de arriba )
el primer juego ya estaria mapeado correctamente ahora queda el segundo que seria el Wipeout fusion , pues en segunda instancia quedaria la segunda linea asi :
\Wipeout_fusion\cdrom0:\SCES_500.05;1
El orden da igual, puedes ponerlos en el orden que te salga de los cojones, que no hay problema de ningun tipo.
Despues del nombre viene \cdrom0:\ ==> Esto indica que tiene que leer de la unidad del DVD y por ultimo el ejecutable del juego al que esta mapeado.Lo primero es el nombre y puedes poner el que quieras PERO NO PONGAS ESPACIOS, guiones bajos como yo para separar.
Habiendo mapeado ya nuesto nuevo MSYSTEM.CNF aqui os dejo otra captura ( en ese orden se listaran en el menu ):
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Ahora le dais a ARCHIVO - GUARDAR y luego a ARCHIVO - SALIR ... ya tenemos el MSYSTEM.CNF correctamente mapeado... te preguntaras para que vale eso que pone \MENU 1\ y demas ... puedes mapear como maximo 10 ejecutables asi que mira si esto da juego.
Solo haces todo de la misma manera y empiezas a mapear.. claro tendras que recordar de que ejecutable es el nombre del juego por que eso luego va a salir en el menu .. no vayas a mapear el pro_evolution con el ejecutable del ACECOMBAT por que entonces menuda puta mierda de compilacion que estamos haciendo. Pulsas en el menu Pro_evolution y de repente te pones a jugar al ACECOMBAT. No mola.
Vale que es lo siguiente... rehacer el disco para eso teneis que usar el CDDVD GENERATOR. De la siguiente manera , lo abres y le das a CREAR NUEVO PROYECTO y luego a DVD-ROM MASTER DISC :
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Ahora nos vamos a OPTIONS y pulsamos PREFERENCES ...
Como DEFAULT AREA ponemos EUROPE y en DISC ID lo dejamos en ENABLE, le damos a OK
En VOLUME escribimos esto :
Ahora le damos a el boton REC..
Guardas el archivo iml donde quieras y creas la iso.
Cuando acabe cierras todo y es hora de abrir el APACHE 2... Le das a OPEN y ahora a abrir IML... Seleccionas el IML que EXPORTASTE con el CDDVD GENERATOR y ahora le das a FILE y luego a BUILD ISO ...Tardara otro rato .. ( deja que acabe )
Vale ya tenemos la ISO creada, ahora nos vamos a el DVD DECRYPTER y tostamos esa iso " a ver que sale " ....
Neocop... buena suerte ( lo estoy probando a medida que redacto el tutorial jejeje )
Como habreis adivinado hemos usado un cargador Cog-Swap solo que hemos tomado prestado el ARRANQUE :D nada mas.
Aqui tenemos los juegos ( os sonara a lo que mapeamos en el MSYSTEM.CNF )
EL pro evolution soccer 4 rulando que te giñas
Aqui en el monitor jeje Creando la pagina web :D , podeis ver el temita como lo tengo montado en casa y el multiplexador que me compre para ver la Ps2 en el monitor.
AQUI EL UNICO PUTO LIMITE LO PONES TÚ ... ASI QUE A DARLE CAÑA OSTIAS .-
Si teneis dudas sugerencias o algo que me querais contar, escribidme por favor sin problema .
Gracias a todos los que leeis mis putos tutoriales ( que trabajo me lleva hacerlos )
Espero que os sirva de ayuda para las proximas autorias .