La SG-1000 Mark III vino despues de la SG-1000 Mark ) y de la SG-1000 Mark II. Fue lanzada en Japon el 20 de octubre de 1985. La mascota del sistema fue Alex Kidd.
Alex Kidd , su sucesor fue Sonic ;)
El sistema fue rediseñado y vendido en los Estados Unidos con el nonbre de Sega Master System en Junio de 1986, un año despues de que Nintendo sacara la NES.La consola costaba unos 200 $.
El sistema Master system fue tecnicamente mas avanzado que la NES ( Nintendo 8 bits ), a pesar de que fuera tecnologicamente mas avanzada que esta ultima, no tuvo el mismo impacto de popularidad que la NES en Estados Unidos. Su caida se debio a su tardia salida en Estados Unidos y las estadisticas cantan por si solas, el sistema Master System II solo vendio 125.000 unidades contra las de la Nintendo NES que fueron aproximadamente de 2.000.000.
Por 1992 las ventas de la Master System 2 ya casi eran inexistentes y la produccion ceso. Las ventas fueron peor en Japon debido a el dominio de la NES en esta epoca.
En Europa, las cosas tampoco le fueron mejor pero el sistema estuvo soportado hasta 1996 en Europa.
Las especificaciones tecnicas de la consola :
- CPU: 8-bit Zilog Z80
- 3,546,893Hz for PAL/SECAM, 3,579,545Hz for NTSC
- Graphics: VDP (Video Display Processor) derived from Texas Instruments TMS9918
- Up to 32 simultaneous colors available (16 for sprites, 16 for background) from a palette of 64 (can also show 64 simultaneous colors using programming tricks), and a total of 256 possible colors
- Screen resolutions 256x192 and 256x224. PAL/SECAM also supports 256x240
- 8x8 pixel characters, max 488 (due to VRAM space limitation)
- 8x8 or 8x16 pixel sprites, max 64
- Horizontal, diagonal, vertical, and partial screen scrolling
- Sound (PSG): Texas Instruments SN76489
- 4 channel mono sound
- 3 sound generators, 4 octaves each, 1 white noise generator
- Sound (FM): Yamaha YM2413
- 9 channel mono FM sound
- built into Japanese Master System
- available as plug-in module for Mark III
- supported by certain games only
- ROM: 64 kbit (8 kB) to 2048 kbit (256 kB), depending on built-in game
- Main RAM: 64 kbit (8 kB)
- Video RAM: 128 kbit (16 kB)
- Game Card slot (Mark III and Master System 1 only)
- Game Cartridge slot
- Japanese consoles use 44-pin cartridges, same shape as Mark I and Mark II
- Non-Japanese consoles use 50-pin cartridges with a different shape
- The difference in cartridge style is a form of regional lockout
- Expansion slot
Aqui os dejo unas capturas con el emulador funcionando : mekaw071
Las roms como siempre en ROMNATION te las puedes bajar ( o del emule )