En este caso
“n” tiene que ser un número
que no esté comprendido entre 1 y 24.
F4 --> Muestra una lista de las constantes
y variables que hay, ordenadas por orden de
creación. Para ordenarlo por orden
como aparece en la pantalla, después
de pulsar F4, se pulsaría F6. Esto
se usa mucho cuando hacemos “login”
desde un terminal AIX, puesto que meterse
de forma convencional para declarar las variables
no funciona, solo te permite hacerlo de esta
forma.
Tenemos que crear un fichero físico
fuente llamado “PROGRAMAS” ó
“CLPSCR”. (En nuestro caso el
primero).
Una vez creado, tendremos que arrancar la
herramienta PDM (STRPDM). Una vez arrancada
apareceremos en un menú en el que
escogeremos la opción 3 (“trabajar
con miembros”).
A continuación crearemos una fuente
nueva con la tecla F6 (ver menú que
aparece siempre en la parte inferior de
la pantalla). Esta tecla arranca el “SEU”,
es decir, arranca el editor.
Para numerar las líneas de comando
para empezar a programar procederemos a
poner un “espacio”, bajar al
final, poner otro “espacio”
y pulsar “INTRO”. De esta forma
se enumeran las líneas de código
y permite escribir en ellas y que funcione
correctamente.
Con la tecla F19 se centrará el texto
(es muy útil, sobre todo cuando el
programa es muy extenso).
Los siguientes códigos se pondrán
en la zona numerada para que tengan efecto:
Solo líneas:
C --> Copiar.
A --> After (pegar).
B --> Before (pegar).
O --> Sobrescribir (pegar). |
Para bloques:
CC --> Ponerlo donde empieza y termina
el bloque.
A --> Lo mismo de antes.
B --> Lo mismo de antes.
M --> Mover. M5 mueve 5 líneas.
D --> Borrar. D2 borra 2 líneas.
DD --> Ponerlo donde empieza y termina
el bloque que deseamos borrar.
In --> Insertamos n líneas. |
Si lo salvamos con errores de sintaxis
(cosa que nos indicará una vez dado
al INTRO cambiando ó resaltando el
color de la zona que tenga errores), la
próxima vez que entremos el compilador
no detectará los errores pasados,
cosa que sería una puñeta,
pues es muy difícil saber después
dónde falla. Es mejor corregir los
errores antes de terminar de salir y salvarlo.
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